24 junio 2008

VII Hat League, reglas

Retos


Los retos los puede lanzar tanto el equipo de casa como el que juegue fuera.

Se considerará que el reto está lanzado correctamente si:

  • Los equipos local y visitante son correctos.
  • En eliminatorias, se hace con reglas de copa. En liguilla, se acepta cualquier regla, aunque únicamente contará lo ocurrido los primeros 90 minutos: no se tendrán en cuenta la prórroga ni los penaltis, ni en el resultado final ni en los goleadores.


Si un equipo recibe un reto correcto, está obligado a aceptarlo.

¿Qué pasará cuando llegue el límite del reto: el domingo, a las 21h., y el amistoso no esté concertado?

Si ningún equipo ha retado al otro, el resultado será de empate a cero.

Si un equipo ha retado y el rival no se lo ha aceptado, el procedimiento será el siguiente:

  1. Se escribirá un comentario en el blog y/o se avisará al organizador por ht-mail, diciendo que el rival no ha aceptado el reto.
  2. Se podrá buscar otro partido amistoso, si se encuentra, el equipo denunciante ganará su partido por cinco goles a cero.

En ocasiones es posible que alguien, porque esté fuera de casa unos días o por cualquier otra cosa, no pueda cumplir los plazos especificados. Si eso pasara, deberéis avisar a vuestro próximo rival antes del partido de la anterior jornada, y quedar de acuerdo con él con cambiar los plazos, siempre que se pueda jugar el partido en la fecha que corresponde. Tened en cuenta que vuestro rival no tiene por qué aceptarlo, y puede decidir no colaborar. En ese caso, si no se llega a un acuerdo, se aplicaría la normativa correspondiente, perdiendo el partido si no se cumplieran los plazos.

Clasificación de la liga


Los equipos se enfrentarán entre sí a una sola vuelta, según sorteo.

Para la clasificación final, cuando dos equipos acaben empatados a puntos, los criterios de desempate (que se seguirán por orden) serán los siguientes:

  1. Mejor resultado en el enfrentamiento directo.
  2. Mayor diferencia de goles en todos los partidos de liga.
  3. Mayor número de goles marcados en todos los partidos de liga.
  4. Sorteo.


Cualquier circunstancia que no esté contemplada aquí será solucionada como la organización crea conveniente.

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